środa, 30 kwietnia 2014

LibGDX - instalacja pod Eclipse

Aby zainstalować LibGDX pod Eclipse należy:
  • mieć zainstalowanego Eclipsa
  • mieć pobraną i zainstalowaną Jave SE
  • skonfigurować Jave pod Eclipsa
  • pobrać libGDX
  • pobranie i instalacja Android SDK Manager
Po pobraniu i instalacji Eclipsa i Javy SE oraz skonfigurowaniu ich pobieramy libGDX. Następnie otwieramy Eclipse oraz tworzymy nowy workspace, w którym będziemy przechowywać nasze pliki. Następnie pobieramy i instalujemy Android SDK Manager. Po instalacji w Android SDK Manager wybieramy pakiety niezbędne do poprawnego działania libGDX: Tools > Android SDK Platform-tools oraz Android SDK Build-tools, Android 2.2 (API8) > wszystko.

Po zainstalowaniu ich instalujemy pakiety dla Eclipse. W Eclipse wchodzimy w Help > Install New Software. Następnie wchodzimy na stronę https://developers.google.com/eclipse/docs/getting_started, wybieramy link odpowiedni dla naszej wersji i wklejamy go w pole Work with w Eclipsie. Wybieramy pakiety: Developer Tools > wszystko, Google Plugin for Eclipse > wszystko (nie ma tego dużo :), SDKs > Google Web Toolkit SDK. Podczas instalacji, podobnie jak w przypadku pakietów na Antka będziemy musieli zaakceptować regulamin oraz parę razy kliknąć yes podczas instalacji.

Po rozpakowaniu libGDX otwieramy plik gdx-setup-ui.jar. Następnie otwieramy menadżer urządzeń > procesy. Znajdujemy javaw, klikamy na nim PPM i właściwości. Później wchodzimy w zakładkę zgodność, klikamy na Zmień uprawnienia dla wszystkich użytkowników i zaznaczamy opcję na samym dole Uruchom ten program jako administrator. Klikamy ok, wyłączamy i jeszcze raz włączamy gdx-setup-ui.jar.

Klikamy w Create. W sekcji Configuration wpisujemy nazwę projektu, nazwę pakietu, nazwę klasy oraz folder, w którym będzie znajdował się projekt. Po zmianie 3 pierwszych pól ustawiamy Destination na workspace Eclipsa, w którym będziemy mieli naszą aplikację. U mnie to jest C:\libgdx_workspace. W 2 oknie Library selection klikamy na niebieską ikonę folderu i wybieramy plik libGDX w formacie zip, ten który pobraliśmy z sieci. Następnie klikamy w przycisk z 4 pola Open the generation screen. Później klikamy na launch. W ten sposób wygenerowaliśmy nasz projekt.

Teraz wchodzimy w Eclipse, klikamy na File > Import > Existing Project into Workspace, wskazujemy nasz workspace i klikamy finisz. W ten sposób zaimportujemy naszą aplikację do Eclipse.

Możemy przetestować nasz program. Wchodzimy w wersję na PC, czyli desktop, otwieramy Main.java i na koniec klikamy F11.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz